Sistema de Habilidades para RPG

Adquira habilidades com base na sua classe e nos pontos de Sal, Enxofre e Mercúrio

Sal

Nível
Pontos

Enxofre

Nível
Pontos

Mercúrio

Nível
Pontos

Seleção de Classe

Escolha sua classe principal para determinar o custo das habilidades:

Marcial

Habilidades de combate físico e táticas de guerra

Custo: Normal para marciais, 1.5x para outras

Erudita

Conhecimento, magia arcana e habilidades intelectuais

Custo: Normal para eruditas, 1.5x para outras

Esotérica

Magia divina, habilidades sobrenaturais e mistérios

Custo: Normal para esotéricas, 1.5x para outras

Classe atual: Nenhuma selecionada

Nível Total

0

(Média dos três níveis: (Sal + Enxofre + Mercúrio) / 3)

Filtrar por Tipo:

Ataque
Tank
Buff
Debuff
Utilitário

Filtrar por Classe:

Marcial
Erudita
Esotérica

Kits de Habilidades

Habilidades Individuais

Salvar e Carregar Progresso